Drei Lager

Drei Ordnungen.
Kein sicherer Weg.

Die Barriere verbindet drei rivalisierende Gesellschaften. Keine davon wartet auf dich — Zugehörigkeit, Vertrauen und Rang werden vollständig im Roleplay verdient.

Keine Discord-BewerbungAufnahme nur ICRang durch Spiel
MINENTAL / Drei Lager
01–03

Machtblöcke der Kolonie

Wem wirst du
nützlich genug sein?

01 / 03
🏰
Macht · Schutz · Gehorsam

Altes Lager

Rund um die Burg der früheren Aufseher kontrolliert das mächtigste Lager den offiziellen Erzhandel mit dem König. Gomez und die Erzbarone regieren, weil Vorräte, Gardisten und Abhängigkeiten ihre Entscheidungen durchsetzen.

Klare Wege nach oben, vergleichsweise stabile Versorgung — und ein Netz aus Schutzgeld, Gefälligkeiten und Schulden.
STRUKTUREN01Erzbarone02Gardisten03Schatten04Buddler
02 / 03
💧
Freiheit · Risiko · Ausbruch

Neues Lager

Hinter Damm und Reisfeldern sammeln die Wassermagier einen gewaltigen Erzhaufen. Seine magische Kraft soll die Barriere sprengen. Lees Söldner schützen den Plan, während Banditen und Schürfer ihren eigenen Platz suchen.

Weniger Unterwerfung bedeutet nicht automatisch Sicherheit. Respekt entsteht durch Stärke, Verlässlichkeit und Nutzen.
STRUKTUREN01Wassermagier02Söldner03Banditen04Schürfer
03 / 03
🌿
Glaube · Gemeinschaft · Vision

Sumpflager

Tief im Sumpf verehrt die Bruderschaft den Schläfer. Y’Berion führt die Gläubigen, Gurus deuten Visionen, Templer schützen die Gemeinschaft und Novizen dienen einem Versprechen von Erlösung.

Der Glaube schenkt Halt und klare Aufgaben. Ob seine Visionen Wahrheit, Täuschung oder etwas Älteres sind, bleibt Teil der Geschichte.
STRUKTUREN01Gurus02Templer03Novizen04Sammler
🪶
DEIN EINSTIEG

Du bewirbst dich bei keinem Lager.

Die Whitelist prüft nur deinen glaubwürdigen Startcharakter. Kontakte, besondere Ausrüstung, Magie, Rang und Lagerzugehörigkeit werden nicht vorab vergeben. Du betrittst die Kolonie als Gefangener — alles Weitere ist Roleplay.